用光面瓷磚,防止視力損害。家用的瓷磚,要是白色、金屬色等光滑反光程度好的瓷磚,會導(dǎo)致大量的反射光芒,使得眼睛不舒服。
因此建議采用光面瓷磚,這樣,能夠給視覺上帶來一種輕松,不至于在采光情況好的晴朗天氣,讓整個(gè)家里,都因?yàn)榇纱u地面,而顯得白晃晃的,讓視力受到傷害。
尤其家里有小朋友,視覺發(fā)育并沒有成熟,更不要使用強(qiáng)光的瓷磚展裝。
3dmax做出地板反射效果的方法為:可以使用光跟蹤材質(zhì)直接位圖即可體現(xiàn)出地板反射的效果,主要是需要調(diào)節(jié)燈光的強(qiáng)度和攝像機(jī)的角度即可。模型弄完后一個(gè)場景做下來必定會需要一個(gè)相機(jī)角度,現(xiàn)在大多的人對于相機(jī)角度研究都很少,場景從哪個(gè)角度看,怎么看是非常重要的。
一個(gè)東西從360個(gè)角度看每個(gè)角度都是不一樣的,室內(nèi)場景也是,不同的角度給人的感覺是不一樣的。
3dmax實(shí)用功能大體可分為:建模、渲染、后期,后期有包括:燈光和渲染。假如是室內(nèi)設(shè)計(jì)從業(yè)者推薦是使用poly(編輯多邊形)單面建模,只要會這種建模方法,之后什么模型基本上都可以搞定。擴(kuò)展資料:使用3dmax的介紹如下:一般室內(nèi)設(shè)計(jì)分為頂面、墻壁和地面三個(gè)地方,這三個(gè)地方也參與建模的需要,安裝模型調(diào)用其他軟性材料圖書館專業(yè)人員必須有自己的一套模式庫,這樣可以節(jié)省時(shí)間,好的模型庫可以提高整個(gè)水平的影響。一個(gè)合適的角度非常重要,要根據(jù)你的設(shè)計(jì)意圖來選擇一個(gè)合理的角度,這個(gè)角度的決定因素有:角度高度、角度距離、鏡頭大小、屏幕長寬比等。
角度的選擇需要有一定的視角,對這一點(diǎn)的研究不可忽視。
地轉(zhuǎn)和陶瓷的反射調(diào)高一點(diǎn)高光光澤度一般是0.85-0.95,木地板的反射值低一點(diǎn)高光光澤度一般是0.75-0.85。地磚材質(zhì)主要分類:分為3類:釉面磚、瓷質(zhì)磚、拼花磚。
1、釉面磚釉面地磚即吸水率在3%~10%的釉面瓷磚。
材質(zhì):粘土、石英、長石燒制而成。生產(chǎn)工藝:生產(chǎn)工序一般為選料、配料、粉碎、沉漿、噴霧干燥、壓坯成型、干燥、施釉、燒結(jié)、檢驗(yàn)及包裝等步驟。計(jì)算公式:需要數(shù)量=總面積/瓷磚的長度/瓷磚的寬度2、瓷質(zhì)磚瓷質(zhì)地磚就是吸水率在0.5%以下的瓷磚。材質(zhì):粘土、石英、長石燒制而成。
生產(chǎn)工藝:生產(chǎn)工序一般為選料、配料、粉碎、沉漿、噴霧干燥、壓坯成型、干燥、燒結(jié)、檢驗(yàn)及包裝等步驟。計(jì)算公式:需要數(shù)量=總面積/瓷磚的長度/瓷磚的寬度3、拼花磚拼花地磚就是把燒制成的瓷磚進(jìn)行切割后拼裝成各種圖案起到裝飾作用。材質(zhì):粘土、石英、長石燒制而成。
生產(chǎn)工藝:生產(chǎn)工序一般為選料、配料、粉碎、沉漿、噴霧干燥、壓坯成型、干燥、燒結(jié)、切割、檢驗(yàn)及包裝等步驟。